Qual é o recurso gráfico usado para indicar a voz dos personagens?

Perguntado por: hbelem . Última atualização: 19 de maio de 2023
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O narrador deve expor a fala da personagem através do recurso gráfico: travessão ou aspas. É um tipo de discurso alheio a quem narra a história, ou seja, não há interferência por parte do narrador.

Existe uma grande variedade de tipos de gráficos, dentre os quais podemos destacar os de coluna, em barras, pizza, área, linha e rede.

  • Gráficos de coluna. Juntamente aos gráficos em barra, são os mais utilizados. ...
  • Gráficos em barra. ...
  • Gráficos em pizza. ...
  • Gráficos em linhas. ...
  • Gráfico de áreas. ...
  • Gráfico em rede.

Discurso direto: é a reprodução literal das falas dos personagens. Para identificar seu emprego, observe os sinais de pontuação, como aspas e travessões, que indicam quando o discurso direto está sendo utilizado.

O discurso direto é a maneira de dizer de forma exata a fala de uma personagem. O discurso indireto é a reprodução da fala de uma personagem por meio do narrador. Assim, ele fala pela personagem.

A onomatopeia é um recurso de linguagem utilizado para mostrar o som dos movimentos nos quadrinhos.

O travessão, assim como as aspas, pode ser utilizado para marcar a fala de personagens ou a mudança de interlocutor.

Balões com curvas pontilhadas expressam sussurro. Balões com linha contínua e ponta em forma de raio indicam uma mensagem (fala) eletrônica. Balões com bordas pontiagudas expressam gritos. Balões com várias pontas indicam a fala simultânea de dois ou mais personagens.

O que são os recursos gráficos? Os recursos gráficos são componentes visuais que combinam linhas, cores, formas, texto e outros aspectos para contar histórias. São elementos utilizados para comunicar aos diversos sentidos, a fim de passar alguma ideia ou complementar o que está sendo dito.

Principais tipos de gráficos para a educação básica

  • Gráficos de colunas. O gráfico de colunas é composto por duas linhas ou eixos, um vertical e outro horizontal (lembra do Plano Cartesiano? ...
  • Gráfico de barras. ...
  • Gráfico de setor (ou circulares) ...
  • Gráfico de linha.

As aspas (“ ”) representam um recurso gráfico empregado aos pares na produção de textos sendo que uma serve para abrir e outra para fechar o discurso. Trata-se, portanto, de um sinal de pontuação utilizado na produção textual para enfatizar palavras ou expressões, além de indicar citações de algum texto.

Narrador personagem
É um narrador em primeira pessoa, portanto, é um personagem da história. Assim, ele não só relata os fatos, como também participa dos acontecimentos narrados: “Como se eu estivesse por fora do movimento da vida.

Observe que há sinais que marcam as falas dos personagens (dois pontos e travessões), e parênteses, que servem para colocar algumas explicações necessárias para a encenação do texto.

Travessão (–): indica diálogo ou dá destaque a algum elemento da frase. Parênteses ( ): isolam frases, palavras, datas e informações acessórias. Aspas (“ ”): indicam fala, citação e isolam certas palavras e expressões. Vírgula (,): pausa leve na leitura, a vírgula separa termos dentro do mesmo período.

2 Como o leitor descobre a que personagem pertence cada fala? Observando o nome do personagem escrito antes do texto que compõe a fala.

A História em Quadrinhos, também chamada de HQ, é uma narrativa visual que, normalmente, expressa a língua oral e apresenta um enredo rápido, empregando somente imagem ou associando palavra e imagem. Ou seja, apresenta uma linguagem mista, linguagem verbal e não verbal.

As principais Figuras de Linguagem são Metáfora, Símile, Analogia, Metonímia, Perífrase, Sinestesia, Hipérbole, Elipse (ou Zeugma), Silepse, Hipérbato (ou Inversão), Polissíndeto, Antítese, Paradoxo, Gradação (ou Clímax) e Personificação (ou Prosopopeia).

com linhas tracejadas indicam que a personagem está sussurrando; os que apresentam contornos em forma de nuvens apontam pensamentos; já os balões com traços pontiagudos exibem gritos. Outro recurso bastante explorado são as onomatopeias, definidas como palavras que tentam reproduzir os sons.

Reticências são um sinal de pontuação que indica a interrupção de um pensamento e tem grande poder de sugestão. Elas também são usadas, por exemplo, na interrupção da fala de um personagem. Além disso, podem indicar hesitação, sugerir o prolongamento de uma ideia ou apontar a supressão de palavra(s).

Representar os sentimentos através de desenhos e linhas, sejam estruturados, abstratos ou por garatujas/rabiscos, ajudam a dar uma forma para eles. Os materiais que podem ser utilizados são: caneta, lápis, lápis de cor, giz de cera…